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永利皇宫官网- 永利皇宫赌场- 娱乐城分布式棋牌游戏服务器框架设计与实现

发布时间:2025-07-13 23:02:29  点击量:

  本文基于作者游戏公司棋牌游戏开发平台的研发实践.网络棋牌游戏自2015年开始进入爆发式增长,营收规模在2016年底达到58.6亿元.大型棋牌游戏平台服务器端要求具备高负载,高并发,高数据访问能力,公司原有的服务器开发平台已无法满足业务需求.因商业竞争和保密,行业内开源服务器框架及公开技术资料较少.本文研究游戏服务器技术架构,设计实现一个通用的分布式棋牌游戏服务器框架,支撑公司棋牌游戏业务的发展,提升公司产品开发效率,降低开发成本,达成预期的商业目标和价值. 论文结合棋牌游戏服务器关键技术的研究,通过对棋牌游戏通用性的功能需求分析,给出服务器框架的设计方案,主要工作包括: 1)针对棋牌游戏平台高负载需求,应用Zookeeper,Kafka等技术设计一个分布式与集群的服务器架构,实现负载均衡和主备容灾机制,提升服务器的可伸缩性和可用性. 2)针对游戏网络通信高并发需求,设计基于Netty的网络通信层;封装逻辑业务层消息分发与处理的API接口;设计一种能压缩数据包体积的Socket通信消息协议,提升服务器网络通信的并发能力,节约网络流量. 3)针对数据访问量大的性能需求,设计基于Java和Redis实现的对象级和key/value型的双层数据缓存,以及缓存与持久层数据同步机制,提升数据访问的性能;利用Apache Thrift封装数据访问接口,实现数据访问的远程调用和透明化;对数据缓存和持久层扩容等问题进行研究并提出解决方案. 4)根据棋牌游戏功能的共性,从逻辑业务层设计一套游戏账号管理,游戏大厅和游戏房间管理,游戏线程池等通用功能逻辑和API接口,为游戏开发提供便利,提升系统的扩展性. 通过本文服务器框架实现的棋牌游戏平台已成功上线运行半年,支撑多款游戏产品,用户数量达到63万人,平均同时在线万人,验证了框架设计的可行性.利用该框架,每款产品的开发周期低于3个月,服务器端开发人员只需1-2人,有效地降低公司产品研发的时间和成本.

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