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363050.com发布时间:2026-02-12 02:47:18 点击量:
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本次见面会的问答环节成为焦点,玩家共向Rebecca提出了31个问题,覆盖游戏内容、运营政策和中国玩家特色需求等方向。Rebecca对每个问题都给予了真诚的回应,沟通期间还狂飙中文,展示学习水平,现场氛围热烈。
针对中国玩家关心的核心问题,Rebecca做出了明确回应:缩短新手战甲(如Rhino等)制作时间至24小时已提上日程;关于《Warframe Mobile》的安卓版本,开发团队会在后续讨论独立于Google Play的发行方案,以方便中国玩家游玩;赤毒(Kuva)武器获取流程将简化;道场装饰比赛(Dojo Contest)将回归今年的TennoCon;年底前,每个战甲都将拥有一个“旧日和平”版本更新后带来的荣誉称号。
见面会同期,DE通过第192期开发者直播公布了马年春节重磅更新内容。Dagath的春节新外观将在2月12日上线,点燃欢庆的氛围。以“绘画和墨迹”艺术主题展开设计的新战甲Folie引人注目,它将于2026年3月的“绘影者”更新中正式登场。工程甲Vauban的推倒重做则展示了DE对游戏平衡的持续优化。
见面会上,中国元素的深度融入也将成为未来内容更新的重中之重。Rebecca透露,本次上海考察学习之行,引发她对于“嫦娥”的浓厚兴趣,团队后续考虑结合中国文化元素设计更多国风战甲。她在现场表示:“月亮在《Warframe》里太重要了,所以我特别喜欢嫦娥”“可能将月刃(Moon blade)作为嫦娥的标志性武器”。
多年来,DE与腾讯紧密协作。此前,腾讯帮助DE顺利落地成都商圈快闪、校园行等精彩活动;“旧日和平”版本Steam双榜第二,也使《Warframe》人气水涨船高,绽放“第二春”。通过腾讯中国发行团队牵线,Rebacca和Zi来到线下见面会,以更贴近中国玩家习惯的交流方式,搭建起玩家与开发团队之间真诚沟通的桥梁。
